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ps3 ventilateur
Le ventilateur fait vraiment beaucoup beaucoup de bruit et souvent la console s'éteint d'un coup (Je pense à une surchauffe)
La led est rouge, lorsque j'appuie sur le bouton elle devient verte et j'entends le ventilateur qui s'allume. Deux secondes après, le ventilateur se met à l'arret et la led disparait. Si je rappuie sur le bouton la led se remet rouge. Si entre temps j'appuie par exemple sur "eject" j'ai le droit à deux bip.
J'espère avoir été compréhensible :p
Bonne soirée
Bonjour,
Alors pour vous répondre, j'ai essayé de laisser seulement le ventilateur d'origine pour voir si cela démarré mais malheureusement ça change rien, du coup je vois pas vraiment d'où cela vient, ou bien même comme vous dites, elle est mort.
En faites actuellement, quand j'allume la PS3, la led devient verte mais aussi j'avais pas précisé qu'aucun voyant ne charge (celui du DD & Wi-Fi), puis ensuite comme d'habitude au bout d'un moment elle ce remet en sécurité. Et rien ne s'affiche à l'écran, que ce soit par HDMI ou bien par AV.
Merci d'avoir répondu à mon sujet.
Nintendo eux même ont dit que c'était une console de salon dans des interviews, même Reggie F-A la dit.
Oh, et puis si tu regarde sur le site de Nintendo...
Non mais le low c'est toi, tu ne sais même pas ce qu'est un Tegra X1 et tu l'ouvres alors qu'on sait déjà que c'est le minimum qui équipe la console depuis un moment, et que ça serait peut être une version bidouillée en 512 cuda.
je te refile le lien car tu ne dois pas savoir lire: http://www.frandroid.com/hardware/41264 ... -devoilent
La ps3 a entre 230 et 280 gflops selon les sites, t'as pas l'air un peu bidon sans chiffre mon grand.
http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
maintenant tu me trouves une news qui explique que nintendo a annoncé une console de salon avec la switch stp.. merci ?!
C'est pas bien de s'abreuver à troll magazine.
edit: j'oubliais, en plus tu ments.
Je te cite: "Pour moi c'est claire, Nintendo peuvent ce la gardé leur "Switch" quand on bouffe un retard Technique digne de 2 generation " et là tu dis "le retard technique je parle de Zelda (oui oui le jeu a au moins 2 Gen de retard)."
Alors déjà c'est "c'est clair" et pas "c'est claire" , je vais te faire grâce des innombrables autres fautes d'orthographe, mais en prime c'est évident que tu parles de la console et pas du jeu.
Je ne savais pas que le but d'un "gamer" était de propager de l'intox. Je ne sais pas encore si je me prendrais une switch mais les gens dans ton genre, me saoulent à véhiculer des conneries pour le plaisir. Tu veux dire que la switch a deux gens de retard, tu parles hardware, donc specs avec sources.
ma seule limite repose sur le 8 bit, quand la scène indy adore ressortir du 8 bit, ça ne passe pas. J'ai commencé à juste titre à m'intéresser aux consoles à l'époque des 16 bits, jouant sur bornes d'arcade, c'est mon minimum.
Et je vais finir, sur ce mythe qui tient surtout du mensonge que je vais démystifier, la switch n'a pas deux générations de retard, faut il s'y connaitre un minimum en spécificités techniques. En Flops de base, a son minimum elle est supérieure à une wii u, et facilement ! Fp16: +1TFlops (une one est à 1.3) et en Fp32 512GFlops une wii u qui est supérieure à la ps3/360 est à 352. Et la bonne blague c'est qu'il y a peu d'intérêt pour la switch à utiliser le fp32, si la précision est accrue en fp32, à moins de taper coté simulations pointues c'est inintéressant, donc vous avez en main un hardware qui est à un cheveux d'une one et que vous pouvez trimballer ou vous voulez... et je vais rappeler que Zelda est un jeu pour le lineup de lancement... vous irez me chercher aussi bien sur one et ps4
Un peu de lecture: http://www.frandroid.com/hardware/41264 ... -devoilent
Alors franchement vous êtes des gameurs les deux trolls, on ne dirait pas...
Ce que tu dis n'as aucun sens pour la PS4 pro, on ne parle pas d'une comparaison d'un jeu de PS3 qui tournerait sur une PS4. Ici que tu ais la PS4 standard ou la Pro dans les deux cas la console tourne à 100% car le jeu utilise un paramétrage différent sur les deux consoles. Si encore sur la PS4 pro le jeu tournait exactement comme sur la standard ça aurait eu un peu plus de sens mais ce n'est pas le cas.
Et je vais te contredire car sur Pro le jeu demande plus de ressource donc la console chauffe plus, mais la console est faite pour ça autant que la PS4. Si vous voulez des machines ultra silencieuse c'est sur PC qu'il faut partir car tu choisis ton boitier. Les consoles sont étudiés pour être le moins gros possible ce qui peut conduire pour certaines consoles avec des défauts d'avoir un problème comme tu as eu. Mais en aucun cas la PS4 standard que ce soit la version slim ou ancienne est moins solide que la PS4 pro...
@Mr-l Le choix de la PS4 va dépendre de ce que tu veux, une PS4 pro sur une télé 1080p est censé apporter une meilleure fluidité sur les jeux futurs mais tu ne verras aucun changement graphiquement (ou vraiment minime) par rapport à une PS4 slim. A toi de juger si 150€ de plus pour une pro vaut le coût ou non. (Oui si on se débrouille on peut trouver des PS4 aux alentours de 250€ par rapport à la Pro ou c'est plus rare).